Roblox GUI Maker:每种界面
选你在搭的界面。每页讲清那个 GUI 需要什么,并直通一个模板或编辑器,让你几分钟就导出干净的 Luau。
主菜单
主菜单是玩家加入后第一眼看到的东西。它需要标题、一个清晰的主操作(Play),以及整齐堆叠的次要按钮 —— 还得有模有样。
商店菜单
商店需要一个可滚动区域,物品在里面排成网格,每个带图标和价格,外加一种让购买真正到达服务器的途径。
背包界面
背包把玩家拥有的所有东西显示出来,通常是一排可点击装备或使用的格子。增删物品,网格应自动重排,不用手动调布局。
模拟器 HUD
模拟器 HUD 把货币、属性和动作按钮塞进屏幕四角,并每帧更新。它整局都在屏上,所以必须紧凑、清晰。
设置面板
设置面板让玩家调音乐、音效、粒子 —— 通常是一排行,每行一个标签和一个开关。它从菜单打开,关回菜单。
加载界面
加载界面在资源流入时盖住整个视口 —— 标题、一条会填满的进度条和一条轮播提示。游戏就绪后它消失。
排行榜
排行榜按某项属性给玩家排名、激发竞争。每行显示名次、名字和分数,首位高亮,并随玩家增多而增长。
管理面板
管理面板给版主一个隐藏界面来踢人、封人或传送玩家。它用指令或按键打开,列出玩家,通过服务端检查执行特权动作。
