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Roblox GUI Maker:设置面板
设置面板让玩家调音乐、音效、粒子 —— 通常是一排行,每行一个标签和一个开关。它从菜单打开,关回菜单。
一个设置面板通常需要什么
- 用 UIListLayout 堆叠的行(每行标签 + 开关)
- 接在按钮上的打开/关闭行为
- UIPadding,让内容不贴边
SETTINGS
Music
Sound Effects
Particles
如何在 Roblox GUI Maker 里搭建设置面板
- 建一个宽约为屏幕 60% 的 Frame。加各边相等的 UIPadding。
- 里面加一个 Padding 为 {0, 12} 的 UIListLayout。每个子元素是一行 Frame,里面一个 TextLabel 和一个开关 Frame。
- 开关 Frame 在两个视觉状态间切换 —— 编辑器的显示/隐藏动作替你接好。
- 顶部加一个关闭按钮。接上隐藏设置面板、重新显示父菜单。
设置面板的关键 Roblox 属性
UIListLayoutUIPaddingSize (UDim2)TextLabelVisibleBackgroundColor3UICorner把设置面板做得更好的技巧
- 用一致的行高(40–48px offset),列表看起来统一。
- 把开关状态存在 ModuleScript 或 Attributes 里,其它脚本不用查 GUI 就能读设置。
- 相关设置组上方加小节标题 TextLabel(音频、画面、操作)。
在 Roblox GUI Maker 里可视化搭建 —— 拖拽、缩放、嵌套、用布局自动排列,把按钮接上显示或隐藏面板 —— 然后导出干净的 Luau,重建整个界面(含点击处理),可直接粘进 LocalScript。免费、免登录。
