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Roblox GUI Maker:模拟器 HUD
模拟器 HUD 把货币、属性和动作按钮塞进屏幕四角,并每帧更新。它整局都在屏上,所以必须紧凑、清晰。
一个模拟器 HUD通常需要什么
- 锚定在角落的货币和属性读数
- 常驻动作按钮(转生、宠物、商店)
- 小巧、绝不挡游玩的画面占用
如何在 Roblox GUI Maker 里搭建模拟器 HUD
- 把 ScreenGui 拖到画布上。用 AnchorPoint 和带 scale 值的 Position 加角落 Frame,锚到左上和右上。
- 为货币(金币、宝石)加 TextLabel,每个旁边一个 ImageLabel 图标。多个属性用 UIListLayout 堆叠。
- 动作按钮(转生、宠物、商店)放底部或侧栏。Size 用 offset 让它们保持固定的、好点的尺寸。
- 导出,把你游戏的属性变化事件接上,实时更新 TextLabel.Text。
模拟器 HUD的关键 Roblox 属性
AnchorPointPosition (UDim2)TextLabelImageLabelUIListLayoutUITextSizeConstraintBackgroundTransparency把模拟器 HUD做得更好的技巧
- HUD 元素放在安全区 —— 避开顶部 60px(Roblox CoreGui 偏移)和底部 40px(聊天栏)。
- 用 UITextSizeConstraint 防止文字在小屏上变得不可读。
- 相关属性归到一个半透明 Frame 里,读起来是一个整体。
在 Roblox GUI Maker 里可视化搭建 —— 拖拽、缩放、嵌套、用布局自动排列,把按钮接上显示或隐藏面板 —— 然后导出干净的 Luau,重建整个界面(含点击处理),可直接粘进 LocalScript。免费、免登录。
